「いもうとデスクトップ」を実際に作ってみないか?
1 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/08(土) 21:46:24 
- 
 http://www.forest.impress.co.jp/yashiro/2006/imoutodesktop.html  
 
 インプレスのエイプリルフールネタの「いもうとデスクトップ」
 あっても利便性は全く無いだろうが、実際に作ったら面白いかも。
 
 関連スレ
 http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1144489899/
796 名前: ◆AnehaOpabg :2006/04/15(土) 21:27:58 
- 
 姉建の中の人がこのスレに興味を持ったようです。。。 
797 名前:788:2006/04/15(土) 21:30:26 
- 
 >>794 
 ハードロリ・・何なのかわかんない・・orz
 
 >>795
 スレ違いとはいかなくても、このデスクトップ計画の
 絵に関するスレは別にあるのかなと思って、訊いてみました
 この場所で構わないという事であれば・・
 
 拙いですが、及ばずながら参加させていただきます
798 名前:興味津々:2006/04/15(土) 21:35:14 
- 
 >>573 
 >>580
 ずっと"伺か"を、"何か"の綴り間違いだと思ってました。
 "伺か"系列でソースコード公開されてるのってあるんでしょうか?
799 名前:向こうの546:2006/04/15(土) 21:38:39 
- 
 >787 
 全体的に白っぽい色使い、いわゆるロリ系ではなく顔立ちがはっきりしている、その上で目がパッチリ。
 なぜかプリメ(赤井絵。クラシック版の2〜3のころ。天広絵の4除く)を思い出したり。
 
 乳臭いってのは雰囲気を言ってのことだと思う。可愛いといえば可愛いんだけどいわゆるロリ系とは
 異なる雰囲気で本当の意味で「小さな子供」と言う雰囲気。
 
 >794
 そんなとこ勧めるなよ。(ハードポルノのロリ版。つまり幼女に(以下自主規制))
 
 >797
 本スレがvipだったんですぐに落ちる。今は本スレ無しの状態。別の場所に立てるか?
800 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/15(土) 21:39:59 
- 
 >>798 
 伺か本体とかは無かったと思うけど、仕様がドキュメント化されてる。
 例えば伺かのシステムの一部であるshioriの「里々」なんかはソースが公開されてる。
 他に、あまり関係ないけど「ミニッツマスコット」というCE用の伺かのようなものはソースごと公開されている。
 
 「デスクトップマスコット」関連の書籍はかなりの数が出ている。
801 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/15(土) 22:15:32 
- 
 >>799 
 細々と、説明有難うございます
 ロリって、つまりは色気とかいやらしさみたいな
 ものなのかな?
 
 萌えって、難しい・・
802 名前:向こうの546 ◆fSpzlFC36w :2006/04/15(土) 22:42:39 
- 
 どうせだから普段使ってる鳥出しておく。 
 >801
 ちょっと違う。言うなれば現実味の無い(2次元特有の)可愛いらしさ、キュート。
 苺ましまろなんかはいい例なのかな?
 
 あと妹系なら一度はシスプリ見ておくことを勧める。年齢の幅も広くて、妹萌えの基礎をちゃんと押さえて(取り揃えて?)いる。
 最近の妹系キャラよりはシンプルで直球。(とっつきやすいかどうかはまた別。またツンデレ妹の参考になるかは?)
803 名前:興味津々:2006/04/15(土) 22:45:11 
- 
 >>800 
 ありがとうございます。教えて頂いた情報をもとに、いろいろと調べてみようと思います。
804 名前:788:2006/04/16(日) 01:51:38 
- 
 >>802 
 苺ましまろ、シスプリ共にググって初めて知りました
 参加の声を上げてはみたものの、何か分野が違うのかなって
 少しへこみ・・・orz
805 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 02:01:22 
- 
 参加の声って、単なるテストプレイしかしないんだろお前。 
 
 そんな戦力にならない奴はもう黙ってろよ。
806 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 02:09:09 
- 
 >>805 
 わかりました
 絵で参加してみようと思っていたのですけれど
 そぐわない様であれば、もうこの場から失礼します
 
 すみませんでした
807 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 02:30:58 
- 
 はいはいさようなら。 
 
 
 どうせ絵も描けねー癖にwww
 
 負け惜しみに最後っ屁かましていったwww
808 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 02:40:09 
- 
 とりあえず避難所とwikiのurl貼っときますね。 
 ttp://jbbs.livedoor.jp/computer/29024/
 ttp://www.news4vip.org/imoutodesktop/
809 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 02:40:17 
- 
 >>807 
 何もしない奴は何も生み出さないだけで害はないが、
 人をくさすような奴は生産性以上に損害を出す。
 貴様が絵がかけるかプログラムが描けるか、どちらでもないかは知らないが、
 その人を排斥しようとする態度は見逃せねえ。可能なら、貴殿は黙っていていただけるか。
810 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 03:03:25 
- 
 今更だが、自分のレス番号間違えてたんじゃない? 
 >>787なら絵も描いてたみたいだが。(違うなら良いが)
 
 >>808
 アドレス張りサンクス。
 補足:WIKIのFAQで参加表明は本スレになってますが現在VIP本スレは
 週末の勢いに押されて維持出来ません。(月曜に再度立てます)
 ですので参加表明及びプログラム開発に直接関係の無い話題は、
 月曜迄避難所でお願いします。それでは、作業に戻ります。
811 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 03:05:43 
- 
 >>800 
 そういや俺、Win32APIの勉強しようと本屋に逝ったら何故か「デスクトック
 マスコットを作ろう!」って本買っちゃったな。
812 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 03:12:28 
- 
 未練たらしくすみません 
 >>810を見て私自身のレスの番号が間違えていることに気づきました
 勝手な勘違いでご迷惑をお掛けしてごめんなさい
 
 >>793の書き込みの時点でもう間違えてた・・orz
 ここってID出ないんですね
813 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 03:18:09 
- 
 >>810 
 どう見ても自分のレス番間違え続けたドジっ子です。
 ……可愛いじゃねえか。
 
 >>812の絵柄好きになったから残ってくれ〜w
 
 そして>>807の勘違いッぷりには苦笑いするしかない
814 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 03:43:15 
- 
 ひどい自演だ 
815 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 06:40:04 
- 
 ID見えないって不便ですね 
816 名前:テストユーザー希望A:2006/04/16(日) 07:05:57 
- 
 そうですね。 
 誰の発言かはっきりしない事がありますから
817 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 07:18:34 
- 
 だからといって、空気コテにのさばられても困るんだが 
818 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 08:38:45 
- 
 こじき? 
819 名前:1  ◆NInNing.iA :2006/04/16(日) 15:07:48 
- 
 情処技試験受けてる人頑張れage 
820 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:09:23 
- 
 >819 
 行くのめんどくさかったからサボっちゃった。。
821 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:10:24 
- 
 >>820 
 
 バーーーローーwwwww
822 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:19:58 
- 
 今うけてる やすみじかん 
 かんぺ どこか たのむ
823 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:20:47 
- 
 >>822 
 今新ジャンルが生まれてた場所に立ち会った。
 【ツンデーモン】
824 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:22:23 
- 
 >>822 
 mjk?
825 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:24:05 
- 
 新ジャンル「ツンデーモン」 
 ttp://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1145168017/
826 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:48:41 
- 
 相撲好きな十万ウンサイのお茶目なロック歌手? 
827 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 15:54:48 
- 
 駄目だ。このジャンル早くも消えそうな予感 
828 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 16:18:15 
- 
 ソフ開試験終わりました。 
 午後Tが微妙です。
 
829 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 16:22:05 
- 
 単なる雑談スレに成り下がったな。 
830 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 16:53:06 
- 
 無理を言って大人を困らすでないぞよ。 
831 名前:・∀・)っ-○●◎ ◆Pu/ODYSSEY :2006/04/16(日) 17:28:33 
- 
 ソフ開なんて落ちても半年後にまた受けられるじゃん。 
 アレを通過すれば年一回のしか受けるの無いから困る。
832 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 17:47:13 
- 
 なぁ、通ったところで一体何のメリットがあるんだ? 
833 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 18:07:29 
- 
 これはいい雑談スレですね 
834 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 18:15:10 
- 
 クレクレ煽り厨乙 
835 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 18:38:25 
- 
 ソフ開受けてきた 
 さて、自分は何を作ればいいんだ
 
836 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 18:39:43 
- 
 子供 
837 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 18:41:00 
- 
 >835 
 とりあえずプロトコル決まってなかった気がするので設計よろ
 
 いや、SSTPでいくんだっけ?
838 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 19:03:06 
- 
 >>832 
 あんなのでもなぜか営業上有利になるので、
 たいていの会社で報奨金もらえるはず。
839 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 19:09:09 
- 
 >>836 
 まだ10代時々20代
 
 >>837
 了解
 Wikiみてきた
 
 決定事項
 予定は未定。
 
 ちょw何も決まってなさげw
 仕方が無いので
 クライアント:
 文字列入力→(解析→コマンド化(ここまだブラックボックス))→送信→(受信待機→結果から文字列生成)→戻る
 サーバー:
 受信待機→(コマンド解析→処理)→結果返信→戻る
 みたいな有る物くっつけるだけのフレームワークっぽい物作ってきます。
 具体的な仕様とか載ってる場所あったらよろしく
 けどご飯
840 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 19:11:44 
- 
 >>839 
 孕ませろよw
841 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 19:25:11 
- 
 >839 
 その仕様すら決まっていないので今日までで叩き台出させてそれを基に開発・・・ってことになってる。
 自分の構想だけなら >574 にある。こっちも具体的なものは何一つ書かれて無いけど。
842 名前:820:2006/04/16(日) 21:11:00 
- 
 >526を見てJavaでもなんとかなるかもと思って作ってみたが。。 
 SWTムズイね。
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0069.zip.html
843 名前:P子 ◆BR4JRLceBM :2006/04/16(日) 21:57:02 
- 
 何も進行していませんがうp。スマソ。 
 http://vip2ch.com/imouto/imouto0070.zip.html
 
844 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 22:17:07 
- 
 通信部プロトタイプ作成 
 何にも面白み無いけど
 リージョン切ったウィンドウでも作ってあそんどこうかな
 
 自分には人工無能作る技術なんて無いのですよorz
845 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 23:16:03 
- 
 つぎはぎで完成までいけばよか。 
846 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 23:19:51 
- 
 頭痛くなってきた。もう寝る。 
 http://vip2ch.com/imouto/imouto0071.zip.html
 通信部分削ったのは正解かどうか……(後々再実装するんだけどね)
847 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 23:43:38 
- 
 2005C♯で作ってるのか… 
 開けないorz
 
848 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 23:49:33 
- 
 もう日曜も終わると言うに、なんだこの体たらくは。 
 
 来週の日曜には完全に沈黙しそうだな。
849 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/16(日) 23:54:14 
- 
 なんて言うかやっぱPMが必要だ 
 正直それぞれが個別に勝手に作った方が早いだろうね…
 
850 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 02:11:58 
- 
 てゆーかさ、仕様はどうなったん? 
 
 ・通信仕様
 どこのポートだとか、メッセージのフォーマットとか暗号化とか
 SSTP?
 ・コマンド
 いもうとが実行できるコマンドは何か
 日本語使うのかどうか
 そもそも何ができるようにしたいのか(telnetにそのまま渡す感じでもいいかもしれんが)
 ・パラメータ(ツン度デレ度等)はどっちがもつのか
 これによっては、字句解析をサーバーとクライアントどちらが受け持つか変わるし
 
 ある程度仕様が決まれば
 クライアント側で絵を書く人
 クライアント側で通信部を書く人
 クライアント側で結果表示を書く人
 サーバー側で通信部を書く人
 サーバー側でコマンド解析部を書く人
 サーバー側で実行部を書く人
 くらいに分けられるんじゃね?
851 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 02:13:57 
- 
 何このgdgd感www 
 もうそれぞれが作って一番良かったのを採用で良くねwww
 
 というのは冗談で、情報処理技術者試験と日付被ったりちょっと時期が悪かったかな。
 今後の展開に期待
852 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 03:35:38 
- 
 喜怒哀のラフのトレース線画作ってきます。(つ∀-)ノシ 
853 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 03:47:31 
- 
 イラネ 
854 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 08:49:42 
- 
 藻前らコードが書けないならせめて意見を出してみてください。 
855 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 13:35:26 
- 
 とりあえずうpされたものを全員で使用して投票してみてくれ。 
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0071.zip.html
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0069.zip.html
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0061.zip.html
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0054.zip.html
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0051.zip.html
 ttp://vip2ch.com/imouto/imouto0010.zip.html
856 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 16:18:13 
- 
 0071が完成度が高い。 
 ツンとデレの目盛りで調節!
 キャラも4人。
857 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 16:42:25 
- 
 それぞれの寸評書いてみた。参考になれば・・ 
 
 imouto0010
 初期に作られたものだが外部からの拡張性に富み、拡大縮小などの機能も備えている。
 Delphi。
 
 imouto0051
 Javaで作られている。Windows以外にも対応。
 妹を動かすと周りの再描画が移動についていけない。推奨スペックはかなり高め?
 
 imouto0054
 レイヤードウィンドウの試作機。C++。
 ってこれ俺が作ったやつじゃねえか
 
 imouto0061
 サーバとクライアント。C#。
 .Net FrameWork2.0が必要。ソース自体は1.1と互換性があるらしい。
 
 imouto0069
 51と同じ作者。会話ウィンドウが表示されるようになっている。
 
 imouto0071
 61と同じ作者。ツンデレ度の設定や会話ログの表示などこの中では完成度は一番高い。
 文字も一文字ずつ表示される。
 だが今のところ透明部分のクリックは下のウィンドウに透過しないらしい。
 .Net FrameWork2.0が必要。
858 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:12:22 
- 
 今試験オワタ\(^o^)/ 産業 
859 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:22:24 
- 
 難しいことよくわからないから詳しく説明出来ないけどimouto0010.zipが一番印象良かった 
860 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:28:15 
- 
 たぶん、会話やキャラクタの変更は後からでも出来るから 下敷きにするとしたらという評価だろうな 
861 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:44:10 
- 
 0071をそのまま完成させれば企画が終わるという噂もあるぞ。 
862 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 17:52:51 
- 
 そりゃ、どれか一つ完成したら終わるでしょ 
863 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 19:36:17 
- 
 0071が終了をクリックしても無反応なときがあるのは僕だけ? 
864 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 19:40:44 
- 
 ギクッ 
865 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 19:52:49 
- 
 無反応というかなかなか終わらなかった 
866 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:03:25 
- 
 俺もおわらなかた 
867 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:05:10 
- 
 >>864 
 犯人はおまえかー。
868 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:49:53 
- 
 EDキター@石川 
869 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:51:11 
- 
 やっとキター@石川 
 お待たせしました
870 名前:('A`)  ◆PGmogmRN2g :2006/04/17(月) 20:52:54 
- 
 うは、皮膚病に苦しんでたらいつの間にか… 
 俺のはPNG画像表示させる段階までしか到達してない。
 0071は確かに完成度高いな。
871 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:55:01 
- 
 >>868-869 
 誤爆スマソ;
872 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 20:55:08 
- 
 >>868-869 
 おまえらは何?
873 名前:テストユーザー希望A:2006/04/17(月) 22:48:36 
- 
 >>863 
 0071は自分のところも反応なしだった。
 でもメインはこれかな?
 0010の大きさ変えられるのは良いと思うよ!
874 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 22:51:58 
- 
 >>873 
 えらそー
875 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 22:59:16 
- 
 71なんで終了しないんだと思ってソース覗いてみたんだが 
 >private void 終了ToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
 おそらく終了選んだときのイベントハンドラだとは思うが
 C#2.0ってダブルバイト文字を識別子に使えるのか?
876 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:05:18 
- 
 >>875 
 ダブルバイトとかあまり関係ない。(どうせCLR越しの実行だし)
 まだプログラミングの手法はC#では固まっていないけど、
 日本語圏のプログラムでは日本語を使った方が分かりやすい、はず。
 そのメソッド名もメニューアイテムのtextに「終了」と付けたものが自動的に付けられてるだけだし。
 
877 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:07:16 
- 
 >>876 
 あぁそういやVSってそういう仕様になってたな
 スマソ、ど忘れしてた
 
 どうも識別子に日本語ってのはしっくりこないんでいつも英語にしてるんだよな
878 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:11:19 
- 
 ちなみに、スレッドが終了しないのはjoin()していないだけ。 
 あまりスレッドプログラミング書かないとそういったことを忘れがちなので注意しよう!
 ちなみに、プログラムの動作自体は同期でシングルスレッド。
 無意味に妹の思考と通信をスレッドにして切り離してるだけ。(中身は殆ど空よ)
 体制としては、監視アプリケーションのそれに近い。
879 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:13:19 
- 
 >>878 
 スレッドプログラミングってまだしたことないんだが
 よく並列処理の話で出てくるプロセス分岐のfork()だけやって
 join()で1本化忘れてるって認識でFA?
880 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:20:46 
- 
 >>879 
 そう。スレッド処理された関数は実行が終了しても実体はなかなかDisposeされないの。
 C#で手っ取り早いコーディングしてると、まず明示的にdisposeすることなんてないから、
 終了がガベコレ任せになって、なかなか終了できなくなっちゃうのね。
 
 ちなみに、別の回避方法としてはThread.isBackGroundをtrueにする。
 これをやると、スレッドが終了していればアプリケーションを落とせば一緒にスレッドが落ちてくれる。
 .netではデフォルトでスレッドを作ったときにこのプロパティがfalseになってるから、
 おそらく非推奨なんじゃねえかな、ということで使ってない。
881 名前:・∀・)っ-○●◎ ◆Pu/ODYSSEY :2006/04/17(月) 23:25:11 
- 
 joinすればいいのに>< 
882 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:25:17 
- 
 >>880 
 なるほど、C#はあんまり好きじゃないんで当面使わないが
 C++/CLIでスレッドやるときに参考にするよ
883 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:27:34 
- 
 今のところ0071有力? 
884 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:28:56 
- 
 >>846はネ申かww 
885 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:31:49 
- 
 方向性が決まったことで大きく前進の予感。 
 すでにVIPPERは飽きたのか?
886 名前:・∀・)っ-○●◎ ◆Pu/ODYSSEY :2006/04/17(月) 23:32:39 
- 
 スレッド側に終了メッセージ送るなりフラグ立てるなりして待機し、 
 
 Ctrl-Cで終了させれば全部スレッドも消えてくれる、みたいな
 Cコンソールアプリのノリでプログラム書くのは辞めないと
 
 
 声優は誰がやるの?
 
 1.ミソラ
 2.魔少年D.T.
 3.綾部あや
 4.オタ女
 
 
 >>885 VIPつながんない><
887 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:32:52 
- 
 乳臭い妹の人の絵も入るといいな 
888 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:36:04 
- 
 888 
889 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:40:44 
- 
 C#には(.NETには)うといので、よくわかんないですが、 
 会話ボックスを出すか、ログを表示すると、終了できなくなりますね。
 起動して、即終了の場合は、exe起動でも、デバッガ起動でも正常に
 終了します。
890 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:48:39 
- 
 >>857 
 imouto0051の人とimouto0069の人とは別人だよ。
891 名前:・∀・)っ-○●◎ ◆Pu/ODYSSEY :2006/04/17(月) 23:50:45 
- 
 単純に正常な手続きで終了してないだけっしょ 
 サブウィンドウのスレッドにメッセージ送るなりフラグ立てるなりして
 適切に終了させてから終了処理やればいい。
 
 ワーカースレッドの終了を待たずにメインウィンドウ閉じるなんて.NETはおろか
 Win32の作法にもないよ。
892 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:55:25 
- 
 VIP復活しました。 
893 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/17(月) 23:55:28 
- 
 団子はたたき台出さないのか? 
894 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 00:04:44 
- 
 情報試験終わって 
 ようやくフリーになったぜw
895 名前:デフォルトの名無しさん:2006/04/18(火) 00:10:23 
- 
 >>885 
 プログラム班の話しはついて行けないし、グラフィック班のスレ(あるのか?)は分からないから
 ROMってるお(´・ω・)
191.91 KBytes  
 
[ 2ちゃんねるとは関係ない我が家の鯖はWindows 完全帯域無保証 ADSLサーバー ]
続きを読む
掲示板に戻る 
前100 
次100 
全部 最新50 
書き込めません><
(C) read.cgi (Perl) ver3.7 http://www.toshinari.net/(05/01/02)